【20231109】更新内容
调整部分西洋装备伤害范围
黑骑士西洋剑 1D7+3~1D12+3 调整后 1D5+3 ~1D10+3
西洋双刃剑 1D7+0~1D9+0 调整后 1D6+0~1D8+0
西洋双刃剑+1 1D7+1~1D9+1 调整后 1D6+1~1D8+1
西洋双刃剑+2 1D7+2~1D9+2 调整后 1D6+2~1D8+2
西洋利剑不做调整
下次更新后生效。
调整部分西洋装备伤害范围
黑骑士西洋剑 1D7+3~1D12+3 调整后 1D5+3 ~1D10+3
西洋双刃剑 1D7+0~1D9+0 调整后 1D6+0~1D8+0
西洋双刃剑+1 1D7+1~1D9+1 调整后 1D6+1~1D8+1
西洋双刃剑+2 1D7+2~1D9+2 调整后 1D6+2~1D8+2
西洋利剑不做调整
下次更新后生效。
更新如下内容:
增加饥饿状态条显示
增加饥饿对魅力吸血特性以及伤害的影响,饥饿值低于一定数值以后,吸血效果以及伤害将成比例下降
全面取消低特效效果,高特效和低特效的效果之差只在于有没有树
反隐药剂增加颜色加以区分
解决男黑西洋穿模问题
本次更新内容:
1> 调整毒抗上限算法从之前的体力*2,为体力*0.5。即之前50体力,可以毒抗练到100,现在需要200体力才可以练到100.
注意:毒抗不是抵抗中毒的几率,而是中毒以后,是否能够快速恢复,毒抗越高,恢复得越快。
2> 优化西洋伤害算法,加大体力超过30以后对伤害的影响为之前的6倍。
3> 调整西洋目前相对过于稳定的输出伤害,降低下限,调整输出上限,即调整过后西洋每次攻击的最低值要比调整之前低,最高值要比原有值高,增加概率成分。
更新内容:
恢复黑暗裁决、光明之刃、暗夜精灵弓、石中剑以及MS30的buffer效果。
调整buffer生效方式由之前的同工会同组队为同阵营。
游戏全面栽树绿化,低特效也无法取消树,都更新下客户端,否则吃不上血。
近期随时可能会宕机,如果宕机不要急,第一时间找我,buffer算法比较复杂,可能前期测试不充分。
修复部分bug
1> 开放圣堂西洋领取,市政可以领取
2> 增加魅力属性特性,每10点可以将对敌伤害的0.75%转化为自身血量,魅力越高转化值越高;
3> 圣者西洋开刀期间,经验证会将20%的伤害转为持刀人自身血量;
4> 圣堂西洋伤害以及魅力吸血加成非最终版本,会根据实际情况进行微调;