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国战介绍


(图一)

(图二)

国战开始后,在交战国界的区域可发现魔法石。玩家需保护己方的主要建筑物周围设置能源防护装置,并在交战国界的发现到魔法石周围设置魔法能量采集机。也就是说公会会长在知道魔法石位置后(见图一),必须尽快设定传送位置及组件的建筑位置,以便公会成员占领魔法石的地点并搜集累积魔法能量。

一旦魔法能量的累积超过临界值时,便可对敌国进行慧星冲击的魔法攻击(见图二),使敌国主要建筑物完全受到破坏进而赢得战争的胜利。


(图三)

(图四)

(图五)

(图六)

(图七)
 

国战开始后,首先内陆地区会终止产生怪兽,从其它地区的怪兽身上所得到的经验值也一致的降低。参与的玩家可负责军人、建筑师、与指挥官三种工作其中的一种,至于能选择那一种国战角色,可参考角色特性的说明。若玩家在决定之后,想要变更原来分配好的角色,可至市政大厅更换(见图三)

而国战的目标是去破坏敌国的主要建筑物(市政大厅、仓库、铁匠铺、商店)来获得胜利。因主要建筑物不会因为玩家的攻击而被破坏,要使敌国建筑物受到损伤,必须发动自己国家内设置的「高级魔法发动机(玩家无法建造)」。为了启动「高级魔法发动机」(见图四),必须在交战国界的「魔法石」附近,由建筑师先建设了「魔法能量采集机」之后(见图五),并收集足够魔法能量才可以。

「魔法能量采集机」将魔法石产生的能量收集之后,会自动将能量提供给「高级魔法发动机」,当充分的集满了魔力之后,便会自动使用慧星冲击的魔法攻击,开始攻击敌国的主要建筑物。

连续的魔法攻击破坏了敌国的建筑物,当敌国的所有建筑物都被破坏了,就能够获得胜利。但有一点要注意的,当国战发动的时候,各国主要建筑物周围会自动设置「能源保护装置(玩家无法建造)」,这是用来防御敌国的慧星冲击魔法攻击。若是建筑物周围的2个「能源保护装置」都未受到破坏(见图六),就能够完全抵御敌国的魔法攻击;若是有1个能源防护机被破坏,建筑物就会受到敌国的魔法攻击开始被破坏。

所以想要获得胜利的话,最少要在交战国界中「魔法石」附近装置的「魔法能量采集机」,并破坏敌国主要建筑物周围的「能源防护机」才有可能。不过国战并不是那么简单地,还有更多的细节要注意哦。而战后的奖赏也会依战争时人物的活动内容有所不同,不过有一点要注意的是,只有战胜国才能获得奖赏,战败国是不会任何奖赏的。

所以为了国战的胜利,玩家们应分工合作进行以下活动:
1) 侵入敌国破坏主要建筑物上设置的能源防护装置,若无破坏各个建筑物表面最少一具以上的能源防护装置,则己方的魔法攻击无效。

2) 应尽可能占领交战国界里的魔法石,魔法石占领愈多,就可以越快增加魔法能量的采集量,也可以启动愈多次的魔法攻击。

3) 应夺取敌人占领的魔法石,换句话说也就是要攻击敌方占领地上的守护塔、魔法能量采集机、侦测仪等战争防御建筑物,同时指挥官适时的使用召唤战斗单位的功能(见图七)

4) 公会会长可将传送位置设定敌军后方,并召唤战斗单位进行游击战。

5) 渗透敌军并破坏敌人的魔法装置,可以给与敌方极大的打击。

6) 在敌方的主要入侵路径上集中配置战斗单位和战争建筑物。战斗单位的能量在一定的程度以上可发挥强大的战斗力,因此要多方设置在重要的边戍上。

7) 阻止敌国进入我方的国境,保护我方的能源保护装置不受到敌方破坏,使主要建筑物才能不受敌国的魔法攻击。

战争的结束必须等至其中一个国家城镇的建筑全数被破坏为止,战胜一方的公会首领可以依其公会成员在战争中的杀敌数来获得一定的经验值与召唤点数,召唤点数可以用来在下一次战争时召唤一些兵种来加入战争,至于公会成员同样也可以获得经验值以及杀敌点数,当杀敌数到一定程度可以到市政厅换取一些特殊道具(例:英雄披肩)。

全面战役一旦开始,参与的玩家可负责以下三种工作其中的一种。
 
(1)军人:
战争的主要战士,物理攻击上升1.5倍,魔法攻击力上升1.3倍。自己的指挥官设定空间移动的坐标后,即可空间移动。所谓军人,职业并不局限于是否为魔法师,只以执行战斗任务为主要职责。也就是说他们只被赋予能空间移动至主要战场的能力和支持战争要求的权限。空间移动是指:在自己的指挥官决定好战术位置后,军人马上进行空间移动的能力;支持要求是指现今交战进行中的地区向指挥官要求召唤我军的战争单位支持。
而军人的任务是到敌国破坏「能源防护机」、「高级魔法发动机」;或是投入交战国界之「魔法能量采集机」建设计划,保护己方建筑师与战争组件不受敌国攻击。

PS:若是没有加入公会的玩家,即使有武器防具制作技能,也只能选择军人的角色,而且也无法使用空间移间的功能。

 
(2)建筑师:
建筑师被赋予能建设各种战争建筑物能力,并以此为主要职责,也就是在交战国界的魔法石附近建设魔法能量采集机,并在重要的战略位置建设协助战争的构造物。建筑师在建筑物要兴建的位置上设置建设装备后,使用尖嘴锄在建设装备的位置采取攻击的动作即可完成建设。在一个建设装备上若同时有多位建筑师使用尖嘴锄攻击可使建设速度加快。建筑物开始建设后有所谓的建筑所需时间,此刻玩家将不能同时进行其它的建筑。
 

 
(3)指挥官:
指挥官需对自己旗下军人要求的支持做出判断与决定,同时也要召唤战斗单位。一旦设定空间移动的坐标后,公会成员便可实时投入战场。公会首领成为指挥官,具有了解交战国界战争状况的能力。指挥官可以设定己方军人角色的公会成员瞬间移动的地点以及建筑师建设的地点。指挥官随着战争的状态必须设定己方兵力投入的地点,指挥整个战争过程的方向。并且指挥官也可以使用所属公会成员所累计的召唤点数来呼叫超强的战斗单位。
为了成为指挥官,需具有公会首领的资格。指挥官可依据现在战争进行的情况,将最重要的地区指定为空间移动坐标以决定战争进行方向。但是指定的空间移动位置离都市愈远,误差会愈大,此外若利用战斗单位招唤功能亦可对战地支持强大的火力。
 名称
 说明
能源防护机
设置在国家内,战争时用来保护建筑物的能源防御网产生机。




 

 

 名称
 说明
高级魔法发动机
设置在国家内用意产生高级魔法的装置。以魔法石力量为泉源,当魔法能源累积一定量时,便会自动使用慧星冲击直接攻击对方国家。



 

 

 名称
 说明
箭矢守护台
设置在交战国界,以箭矢为快速攻击武器的守护台,可用来保护魔法能量采集机或是建置在敌方的必经路径上,给予敌方迎头痛击。



 

 

 名称
 说明
巨炮守护台
设置在交战国界的大炮守护台,可用来保护魔法能量采集机或是建置在敌方的必经路径上,给予敌方迎头痛击。




 

 

 名称
 说明
魔法能量采集机
设置在交战国界,用来占领魔法石以便增加累积我军的魔法能量的装置。




 

 

 名称
 说明
侦测仪
设置在交战国界,用来侦测与解除周围的隐形敌人或透明物体。




 

 

 名称
 说明
魔法能量石
全面战役开始时,在交战国界发现的魔法能量产生体。在魔法能量周围设置魔法能量采集机采集到一定能量就可使高级魔法发动机启动。



 

 

 名称
 说明
轻型战斗甲虫
在庞大的甲虫背上装备可连续发射机器石弓的战争兵器,弓箭手1名搭乘操作即可进行快速强力的长距离攻击,阿瑞登和爱芬两国都拥有的单位。

 

 名称
 说明
爱芬神之剑
爱芬国中,守卫爱尔迪恩神教坛的骑士团。由战士所组成,对于异教徒一率屠杀的恐怖单位。









 

 

 名称
 说明
爱芬神之剑骑兵
爱芬国中最高等的军事单位,骑乘装甲战斗用马的爱尔迪恩神之剑骑兵,强力的魔法攻击力飞快的速度,与神之剑的攻击力合并时将发挥出无比的力量。


 

 名称
 说明
阿瑞登教坛之刀
阿瑞登国中守护阿瑞森神教坛的骑士团,由战士组成,对于异教徒一率屠杀的恐怖单位。



 

 

 名称
 说明
阿瑞登战斗泥人
阿瑞登国中最高等的战斗单位。阿瑞登魔法师召唤的钢铁泥人将可使用具有超强防御力的魔法护罩来抵御任何强大的物理攻击。


 

 

 名称
 说明
投石器
投石车只以战争用建筑物(守护塔、能源保护装置…等)为攻击目标,是阿瑞登与爱芬两国都拥有的单位。

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