【公告】荣耀国战时间调整
鉴于好多玩家的实际反馈,经慎重考虑,将每周五晚20点的国战时间调整为周六晚20点,请大家周知。
荣耀有你更精彩!
荣耀小组
鉴于好多玩家的实际反馈,经慎重考虑,将每周五晚20点的国战时间调整为周六晚20点,请大家周知。
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荣耀小组
有鉴于群里朋友的一些疑问,我统一在这里简单说一下
1.荣耀是否收费,怎么收费,这个大家放心好了,相信这半年一路走来大家对荣耀的模式也有一定的了解,
荣耀收费这个问题不在计划列表上,如果说有一天真要收费,那原因也是因为人数多了,现有服务器性能瓶颈了,
为了大家更好的游戏才会考虑收费,个人感觉达到瓶颈估计得500-800人同时在线,现在的战场环境,
大家也心知肚明,估计也达不到那么多,所以放心就好了,尽管玩,我既然说开公益服,那就一定会公益下去,
也许有的朋友始终质疑,那无所谓,我可以花3年,5年来证明这一点。荣耀永远不会触碰租售装备这条红线。
2.关于攻击。说实话我去年8月份刚开始开服,当时完全是对突然心血来潮又想玩了,而且以前也被坑过好几个服,
具体就不再赘述,所以就想弄个彻底的,真正能把战场老友聚集到一起的服务器。当时没想那么多,
因为热爱就进了所谓私服GM这个行当,结果,没想到是个大坑,一开始人少的时候还不觉得,
每天我还能经常进去吹吹牛。慢慢的随着认同我这种模式的朋友不断增加,荣耀也越来越被人所知,
然后,开始成为ddos对象,说实话刚开始的时候还挺兴奋,觉得特么我也弄了个别人眼红的服,
可是到现在,更多的却是对这一行个别人行为的恶心,总共这么些人的游戏,还攻击来攻击去,大家都成年人,
去留都有自己的判定,打上一两个小时有毛用?貌似扯远了。书归正传,刚群里有朋友问我,
为啥不能解决这么个小问题,其实严格来说,DDOS是黑客里面最简单也是最有效的攻击手段,
被攻击除非你有超过攻击流量的清洗工具,否则无解,就昨天的攻击来看,我启动集群以后扛20个G是没有问题的,
所以昨天切了以后大家国战不受影响,虽然有点卡,但还是在忍受范围内。但这样有个弊病就是,
一有攻击就得人工启动清洗,虽然10分钟以内可以搞定,但是还是让大家感觉很麻烦,这个也是没办法的事情,
这种手段性价比相对来说最高;而另外一种方式,就是使用高防+清洗,这种可以有效的杜绝被攻击掉线,
攻击来了,大家玩的一点影响也没有,用户体验最佳,但是呢,这种方式有两个弊端,
非双线,即南北互通会有问题,北方朋友使用会比较卡,需要启动代理;
贵,真的很贵,作为一个公益游戏,有钱弄这个不如给大家每天发个5000的红包,费用之前也和大家讲过,500W一年,商业级的,得不偿失,而且万一你开了,结果对方怂了,不打你了,你傻不拉几的开一年,这得多2,对吧?
所以啊,攻击,每天打都不怕,只要我在线,一切都不是问题,当然代价事让大家体验相对差一些,但是总好过上不去,对吧,希望也谢谢大家的支持与理解。
荣耀从开服加上我不到10个人,到现在百人规模,离不开大家的支持与厚爱,在此再次感谢大家的不离不弃,
十年前官服没了,下一个十年让荣耀一起陪你们,再次谢谢。
荣耀战场之冰谷奇缘
自从阿巴丹被八大侍卫以沉睡的代价再次封印以后,黑不列斯已经度过了300年,在这300年里,黑不列斯大陆一切显得兴兴向荣,两个国家也不像之前那样针锋相对,慢慢的两个国家的勇士开始通婚,在争锋地界,两个阵营的人见面也不再是见面就干,一切是那样的安详静谧。。。。
就在所有人都以为历史会这样继续下去的时候,却有一股暗流在和谐安定的氛围里面汹涌。。。。。
黑不列斯历 50年
"赐,找感觉,英雄甲胄,望尔误辱英雄之光辉!"
"诺!"
黑不列斯历法 100年
"予,小比嘛,黑骑甲胄"
黑不列斯历法 110年
"予,疯战,风范,黑骑甲胄"
黑不列斯历法 150年
“予,樱井莉亚,无影无踪,臧三丰,黑骑甲胄"
……
黑不列斯历 280年
"授,一刀神,英雄甲胄,望尔勿负爱尔迪恩诸神!"
"诺!"
随着第二件英雄装备的诞生,300年前的语言又再度传遍黑不列斯大陆。
"传说之地,自上古洪荒时代即被冰封,两个国家的英雄将唤醒沉睡的八大侍卫,解除冰封结界,挺进阿巴丹禁地。。。。"
黑不列斯历 310年
八大守卫被唤醒。
黑不列斯历 320年
破除冰封结界
然而,结界破除的过程是艰巨的,破除结界的过程中,人们发现了6种稀有矿石对自身防具能力有强化,而新的冰雪世界中,不断发现稀有物种,并且隐约发现了第三种族的踪影。。。。
荣耀,冰谷奇缘7月3日中午12点,不见不散。。。
更新内容如下
1.新增6类宝石,对应6大属性,各属性3个等级,物吸,3,5,7,魔吸2,4,6,其他四种属性位7,14,21
2.宝石可以镶嵌在制作好的防具(头,内甲,外甲,腿四个部位)根据完成度不同,可镶嵌数量不同,最高3孔
3.新增雷神宝石,可以在怪物掉落的装备上开一个空槽,用于镶嵌宝石
4.宝石镶嵌成功率20%,镶嵌失败宝石消失,装备不受影响
5.调整血量计算公式为: 体力*5+等级*3+力量/2
6.调整暴雪冰冻效果为之前四分之三
7.新增地图 冰封之谷
8.新增冰谷怪物
9.增加护腿怪物掉落
10.新版版本号荣耀战场V2.0
11.开放军团第二等级升级,具体要求见游戏设定
12.新增指令” /quxiao ” 下线以前,输入可以自助释放头衔(副团,护法,先锋)
13.开启混战竞技场,在各国市政可以传送,不可组队,进去以后都是换乱状况,互相PK即可
2015.6.12 国战报道(阿瑞登版)
6月12日,星期五,每星期一次的国战如约而至,此次阿国与爱国在线人数比为32:43.本次国战因为啊国人数出于劣势,采取了相对比较保守的策略:先打掉魔法石,后根据战场情况来调整建筑与否。
至国战前夕19.50分,阿国全体活动人员至左口集合,总共约12人经交战长途奔袭爱芬右口。20.00整,国战正式拉开序幕,在将市政厅,仓库,商店魔法石尽数击毁后,于铁匠铺门前遇到爱芬强力抵抗。总计约有20余人已在铁匠魔法石前守候,此外更有为数众多之守卫在铁匠铺门口徘徊。
在数次攻击魔法石未果,队伍成员伤亡殆尽,且爱芬大魔法器已发动三次的情况下,阿国不得已放弃此次攻击计划,转而进攻交战中点爱芬建筑物。然则因为此次进攻人员不集中,在被爱芬守卫建筑物的成员发现并且通知爱芬大部队之后,爱芬大部队很快集结,全体传送至交战地点,此次进攻无功而返。
因为人员上的劣势,加上爱芬国内魔法石还存在,并且啊国已无力反攻的情况下,可以说此次啊国已注定失败。至此,阿国全体成员已基本放弃此次国战。
约20.38分左右,国战结束:啊国战败,爱芬完胜!
值得一提的是,在国战完胜的情况下,爱芬玩家们乘胜追击,将战斗带到了阿瑞登城内。据爱芬旅行家透漏,国战结束后,在队伍内总共28人的情况下,约15人参与了对于阿瑞登城内的攻击。本记者实时记录了当时激烈的战况:
在国战结束十分钟内,进攻阿瑞登城内的爱芬队伍已完成对仓库的包围,之后被阿国成员发现,阿国立即组织队伍进行了反击。在召唤大量守卫之后,爱芬队伍被迫向铁匠铺方向转移,在城内坐标152.162附近展开了交战。借助城内守卫,阿国反击力量逐渐加强。于21.04分左右将爱芬队伍迫至西瓜田内。爱芬随即重整队伍,企图杀回城内腹地。然则由于此时阿国成员已召唤守卫,在狂暴守卫强大的攻击力下,爱芬队伍再次被打散,被迫于21.12分左右,退出阿瑞登城内。此后便只剩下零星的战斗在进行中。
此次国战,与上周国战的结果大相径庭。虽然在人数上本次阿国处于劣势,但是爱芬的指挥协同作战能力确实值得令人称赞。希望下周的国战能够势均力敌,让双方的指挥官与勇者谱上一曲智慧与铁血的赞歌!
阿国 战地记者:1916
于2015年6月12日23时报道