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【20160127】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

  1. 新增英雄自助兑换功能,兑换规则(一个部位)

    1>需要先通过任务获取除怜悯各部件证物碎片以外的7大碎片;

    2>商店购买该部位的怜悯碎片;

    3>在市政,点开八大证物兑换,然后选择各自的卷轴兑换

     注意:卷轴碎片必须摆放在第一个位置,否则兑换失败,其次必须满足兑换条件,比如英勇,必须保证有50以上杀敌。

    4>物品摆放顺序严格按照卷轴提示,比如谦卑,顺序必须是 谦卑碎片,三圣者 三梅林 否则兑换不成功;

    5>所有卷轴兑换,要求角色至少有20杀敌,20贡献方能点开页面

    6>卷轴兑换完毕以后,在锻造里面,卷轴根据各自卷轴提示合成三大原则石;

    7>获取到三大原则石以后,在锻造里面,把怜悯部件卷轴,三个原则石头 ,可以锻造相应的部件染剂

    8>之前荣耀证物 的兑换为 八大证物页面的最下面,直接点确定即可,条件与之前无异

  2. 骑士碎片任务还未就位,缓冲期为1周,期间兑换英雄延续之前方法

  3. 之前兑换的英雄装备,需要在5月1日之前将各部件碎片凑齐

  4. 增加装备查看功能

    1>.游戏内鼠标移到所要查看的对象身上,CTRL+C 即可查看

    2>.每个人上线以后默认可以被别人查看装备,输入 /kzb 可以打开或者关闭被查看功能

    3>.如果发现数据不是最新 请CTRL+C点击其他人一次以后,再点击对象可获取对象当前装备信息

  5. 修复血岛吃卷bug

  6. 其他修复内容

【20160121】恭喜请叫我神,水麒麟两位玩家天使15

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

荣耀勇士在被诸神加持的EXPPLUS活动中,突飞猛进,

继而出现了让整个大陆意外的情况:

黑不列斯历 980年

爱芬 请叫我神;

阿瑞登 水麒麟;

相继完成天使之翼,获取了天使+15此等重物;

整个大陆为止震动,为彰显此二人之能,

最高教会决定 

授予各国前两位天使15者 黄金战甲一套

史称,点黄之日

===================

下面是白话

你们的速度让我太他妈意外了

好多内容我想慢慢想的,结果这么快就出现+15的了

目前决定

1.天使15之后会加显示特效,区别未满15的天使;

2.奖励各国战士法师前两名+15天使者,黄金染剂4个(分别可染头,胸甲,锁甲,腿甲)以资鼓励

3.各国第一(不分职业) 染剂为可重复提取,也就是说每个国家有且只有一套可重复提取染剂


【20160108】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

2016-01-07

1.禁止私自修改客户端

2.增加抽奖功能

3.增加黑武器领取确认界面

4.修复超巨剑显示等级的bug

5.调整召唤卷轴价格

6.修复英雄各部件提取bug

7.记者规则变动《稀释》

  当初提出战地记者奖励是为了让爱好写作,愿意写点东西的朋友能够多创作一些文章

  多年以后,仍然有个文字的记录当时的心情,但是有鉴于奖励过于丰厚,导致为了

  装备而写,并不是单纯的为了感情而写,有鉴于此,记者制度作出调整,获取条件不变

  但是根据记者数量对属性进行稀释,此稀释为不可逆过程

  每2个记者则稀释一个层级

  比如:

  现在领取披风的记者有8人,则稀释4个层级,血色披风属性由70变为 42,

  最低稀释到21不再稀释

  圣者戒指由于其获取难度,稀释为3个人一降级,

  最低稀释到恶魔戒指

8.国家召唤卷轴价格调整30人 8万 50人 15万(以实际价格为准)

9.汉化部分内容

10.需更新以后才可以登录游戏


数字解读荣耀这一年

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 运营日志, 随笔

 数字解读荣耀这一年
1.玩家狩猎物品总计 68459397 件
2.玩家创建角色3636个
3.阿瑞登满级人数 217人
4.爱芬满级人数 214人
5.阿瑞登加15装备23件
6.爱芬加15装备22件
7.阿国总杀敌21944人头
8.爱芬总杀敌14944人头
9.阿国英雄11套
10.爱芬英雄8套
11.阿瑞登金币保有量150,262,788
12.爱芬金币保有量142,004,782 

。。。。

 我们相信,2016,荣耀有你更精彩!

【20151222】天使之翼更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 活动

  1. 武器等级强化伤害调整

  由之前每强化一个等级,增加1点额外伤害,强化15以后,额外增加15%伤害;

  调整为:

  每强化一个等级,增加1点额外伤害,并且增加1%物理(0.87%点魔法)伤害;

2. 强化天使作用

  天使每升一级,提高1点属性点,并且按比例减少强化武器伤害,比如:

  A角色天使+5,对阵 B角色武器+5

  如果A没有天使,则B角色拿武器+5对A角色的额外伤害增幅为 5%;

  如果A带了天使,则B角色拿武器+5对A角色的额外伤害增幅为 5*(1-5/15)=3.33%

  以上算法是针对黑武器的减伤,如果是普通武器则伤害增幅为 5*(1-5/15/2)=4.1%

  由此可以得出同等级的黑武器和普通武器,面对同等级的天使携带者,

  攻击增幅普通武器要略高于黑武器

3. 挂机经验获取方式调整

  挂机超过500分钟不切换地图或者上下线,则没有挂机经验收益为0;

4. 其他bug问题处理

5. 版本号暂不做变动,版本名称:天使之翼