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【20160301】关于玩家Lancelot斩魔被埋处理结果

Written by 红衣主教 on . Posted in 运营日志

昨晚的事情,我也基本清楚了

后来也查了后台数据,我知道很多人在

看我会如何处理此事,现在公布处理结果

1.斩魔,昨天没有捡起来,这个是事实确认无误;

2.查看物品记录,斩魔为游戏ID Lancelot 

  主动在塔3 坐标(148 36)扔地上,当时游戏IP是(125.110.94.197),为该ID

  用户常用IP。根据这些细节,服务器认为该操作为该ID玩家主动执行(不管有意还是,无意)

  均认定为主观故意扔装备

3.查看后续记录


角色 面包肉数量
Lee-95116 9
白狼 10
善良的死神 5
无影无踪 13
亚索 11
硬汉 6
总计 65

所有操作人均为敌国,而非Lancelot本人,服务器判定该行为为恶意销毁装备(如果埋装备为本人行为,不做处理)

4。Lancelot未对装备进行灵魂刻印,所以不适用刻印找回条例。

5. 综合2,3条,考虑到两方都有原因进行如下处理:

   1>.清空斩魔所有强化等级;

   2>.Lancelot支付1000rmb作为找回费用;

6. 以后再出现此类问题,在当事人支付相应费用(1000rmb)以后可以找回,二次出现该问题不再做出处理;

9. 最后建议对手上的特装进行刻印保护防止意外出现,具体流程详细查看官网;

  游戏中难免会有意外的情况出现,遇到这类情况(主观故意自己埋装备除外),荣耀对于玩家虚拟财产是保持敬意并且原则性进行保护的,游戏中不建议也不允许对他人装备进行恶意损毁。

   


【20160216】更新内容以及一些话

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志, 随笔

 1.调整定身咒定人时间为15秒;

  2.增强暗黑坏装备效果;

  3.增强魔法护甲和护盾效果

    1>只能对本人使用;

    2>护甲1分钟内累计可承受50点伤害(暂时);

    3>护盾1分钟内累计可承受10点伤害(暂时);

    4>所谓累计是指,给自己加了护甲状态以后,前50点伤害虽然头上冒字但是并不会扣血;

    5>护甲状态被攻击会打断施法;

  4.神油效果变更为动态调整(除去黑武器以外最高强化级别减1,最低为+5)(暂行);

  5.其他修改;

  6.取消刻印装备特殊颜色设定;

  7.关于英雄装备的一些话

    我知道因为英雄装备,大家情绪很大,尤其是已经做了英雄装备的朋友。

    先说下英雄装备,荣耀的英雄装备在开服前,我觉得(按官服设定,获取难度应该问题不大)

    15年初开服的时候,觉得人数应该没多少,应该很难拿到,但是我过于乐观了,开服不到1个月

    出现了至少3套英雄装备,获取方式大家也能猜到,和官服一样,跑小号刷出来的,

    而且当时英雄装备各项指标完爆所有现存以及还没有出现的装备,英雄装基础属性吸收、防御这些

    比普通白甲高20以上,而且耐久还高,试问,这样的装备本来存在就是个错误,更何况还能靠作弊方式

    获取,为了荣耀能更健康发展,我强制回收了这些装备,这是一个艰难的决定(开服的时候几乎没啥人)…

        回收以后,我开始着手调整英雄的问题,英雄,我的初衷是把它当一种时装也就是说一个外形来设定

    于是取消了英雄的所有附加属性,并且把英雄的基础属性也调整为白甲水平,这样大家有了好的属性的装备

    可以把外形改造成英雄外形。并且策划出了现在的英雄装备的这种兑换方式。一切都那么完美。

        然而,都是我自以为,英雄兑换的规则完美的解决了一些可能泛滥的物品,但是,把我整个人套住了

    没有大把的时间改造代码,我只能暂时人工兑换,玩家收集好材料找我,有的玩家还比较好,会把所有物品

    都集中在1到2个号里,而有的给我7,8个号让我挨个拿东西,工作量可想而知,自己挖的坑,怎么也得填完。。。。

        时间到了16年,时间稍微宽裕,我把整个一套的自助兑换系统弄好了,很多人不理解,兑换太麻烦,但是

    兑换系统有其存在的意义,以后相信兑换英雄的人会越来越多,我个人经历时间真心顾不过来这些,兑换系统的出现

    也是为了荣耀能更健康发展。

        下面要说下正题了,坑爹的任务

其实除了石鬼的任务,其他都还好,大家也主要是纠结石像鬼这个问题。有人提出弄多任务系统,这个多任务

    系统已经列在16年开发计划了,但是我所构思的多任务不是简单的多项任务,会有佣兵任务,会有玩家自己发起的任务

    比如你需要一些什么东西,可以工会大厅发起佣兵任务雇佣别人去完成,还有其他的多种任务种类,这个系统庞大

    对代码改造从底层到高层几乎都要动,工作量是巨大的,现在真心做不出来,所以也是没办法的办法;有人说,你把

    任务拆分啊,拆成好几个,拆任务看起来很美,问题是,任务品制作合成又是一个系统,而且还涉及到数据位的问题

    这个游戏年代太久,好多变量是1字节变量,根本容不下那么多东西,如果单单简单的扩充字节变量会导致这样那样的异常

    石像鬼任务之前接了以后就变256个鬼了,为什么,因为8个2进制1转变成十进制就是256,不信大家可以计算器里试下

    很多想法是美好的,现实是残酷的。。

        最后说一下,追要任务品的问题。

这个事情,说实话,确实是我不对,易和我打过个比方,说这个就是7月份做火车从上海到了北京,12月份涨价了又让当时

    坐过车的补车票,不补就再拉回伤害。 但是我有不得不补的苦衷啊,石鬼任务那么难,兑换那么麻烦,新人来了一看,哦

    老人都不用做那些垃圾任务,我们新来的就得做,为毛啊。这么做也是为了另一种程度的平衡,也希望大家能理解。

        末了,说句心里话,战场,吸引我的地方是多人协作打怪,是加点的灵活多变,以及当年的那种感觉,很多人抱怨

    单挑不了石鬼,我希望的是大家一起合作打打怪,聊聊天,这么些年过去了,我希望荣耀会成为一个曾经喜欢这个游戏的人

    的场景聊天室,而不是乱七八糟各种仇各种怨的发泄地。。

        最后,英雄这个不会再动了,这样的做事处理方法我保证以后也不会再有了,希望大家理解


【20160121】恭喜请叫我神,水麒麟两位玩家天使15

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

荣耀勇士在被诸神加持的EXPPLUS活动中,突飞猛进,

继而出现了让整个大陆意外的情况:

黑不列斯历 980年

爱芬 请叫我神;

阿瑞登 水麒麟;

相继完成天使之翼,获取了天使+15此等重物;

整个大陆为止震动,为彰显此二人之能,

最高教会决定 

授予各国前两位天使15者 黄金战甲一套

史称,点黄之日

===================

下面是白话

你们的速度让我太他妈意外了

好多内容我想慢慢想的,结果这么快就出现+15的了

目前决定

1.天使15之后会加显示特效,区别未满15的天使;

2.奖励各国战士法师前两名+15天使者,黄金染剂4个(分别可染头,胸甲,锁甲,腿甲)以资鼓励

3.各国第一(不分职业) 染剂为可重复提取,也就是说每个国家有且只有一套可重复提取染剂


数字解读荣耀这一年

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 运营日志, 随笔

 数字解读荣耀这一年
1.玩家狩猎物品总计 68459397 件
2.玩家创建角色3636个
3.阿瑞登满级人数 217人
4.爱芬满级人数 214人
5.阿瑞登加15装备23件
6.爱芬加15装备22件
7.阿国总杀敌21944人头
8.爱芬总杀敌14944人头
9.阿国英雄11套
10.爱芬英雄8套
11.阿瑞登金币保有量150,262,788
12.爱芬金币保有量142,004,782 

。。。。

 我们相信,2016,荣耀有你更精彩!