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【20231111】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

更新内容:

1. 增加“铁幕药浆Ironveil Elixir”效果:智力100以上,使用会消耗210点魔力值,使用者会获得一个最长60秒,最高免伤200的甲胄,伤害累计超过200或者达到60秒则甲胄破裂。药剂使用间隔60秒。

2. 炼金增加铁幕药浆配方,炼金满级才可炼制:

铁幕药浆 100 1梅林石头 1独眼巨人的皮 1半兽人的皮 1山洞巨人的皮 1恶魔的皮 1狼人的皮
3. 调整法师:解除魔法 耗蓝量 调整前 380 调整后 280

    调整魔法护盾护甲耗蓝量,调整前 40 调整后 210


【20231109】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

调整部分西洋装备伤害范围

黑骑士西洋剑 1D7+3~1D12+3  调整后  1D5+3 ~1D10+3

西洋双刃剑        1D7+0~1D9+0  调整后  1D6+0~1D8+0

西洋双刃剑+1    1D7+1~1D9+1  调整后  1D6+1~1D8+1  

西洋双刃剑+2     1D7+2~1D9+2  调整后  1D6+2~1D8+2 

西洋利剑不做调整

下次更新后生效。


【20231102】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 更新, 运营日志

更新如下内容:

  1. 增加饥饿状态条显示

  2. 增加饥饿对魅力吸血特性以及伤害的影响,饥饿值低于一定数值以后,吸血效果以及伤害将成比例下降

  3. 全面取消低特效效果,高特效和低特效的效果之差只在于有没有树

  4. 反隐药剂增加颜色加以区分

  5. 解决男黑西洋穿模问题

【20231026】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

本次更新内容:

1> 调整毒抗上限算法从之前的体力*2,为体力*0.5。即之前50体力,可以毒抗练到100,现在需要200体力才可以练到100.

     注意:毒抗不是抵抗中毒的几率,而是中毒以后,是否能够快速恢复,毒抗越高,恢复得越快。

2> 优化西洋伤害算法,加大体力超过30以后对伤害的影响为之前的6倍。

3> 调整西洋目前相对过于稳定的输出伤害,降低下限,调整输出上限,即调整过后西洋每次攻击的最低值要比调整之前低,最高值要比原有值高,增加概率成分。