【20231117】例行维护及更新内容
更新内容:
1> 增加助攻榜单
2> 调整防御计算方式,魅力升高的同时,角色基础防御会降低。
3> 魅力吸血几率调整为吸血概率40%
4> 调整使用西洋技能的时候,力量超52的伤害值。
5> 实物化部分装备染剂
6> 调整部分染剂外形
更新内容:
1> 增加助攻榜单
2> 调整防御计算方式,魅力升高的同时,角色基础防御会降低。
3> 魅力吸血几率调整为吸血概率40%
4> 调整使用西洋技能的时候,力量超52的伤害值。
5> 实物化部分装备染剂
6> 调整部分染剂外形
更新内容:
1. 增加“铁幕药浆Ironveil Elixir”效果:智力100以上,使用会消耗210点魔力值,使用者会获得一个最长60秒,最高免伤200的甲胄,伤害累计超过200或者达到60秒则甲胄破裂。药剂使用间隔60秒。
2. 炼金增加铁幕药浆配方,炼金满级才可炼制:
铁幕药浆 | 100 | 1梅林石头 | 1独眼巨人的皮 | 1半兽人的皮 | 1山洞巨人的皮 | 1恶魔的皮 | 1狼人的皮 |
调整魔法护盾护甲耗蓝量,调整前 40 调整后 210
调整部分西洋装备伤害范围
黑骑士西洋剑 1D7+3~1D12+3 调整后 1D5+3 ~1D10+3
西洋双刃剑 1D7+0~1D9+0 调整后 1D6+0~1D8+0
西洋双刃剑+1 1D7+1~1D9+1 调整后 1D6+1~1D8+1
西洋双刃剑+2 1D7+2~1D9+2 调整后 1D6+2~1D8+2
西洋利剑不做调整
下次更新后生效。
更新如下内容:
增加饥饿状态条显示
增加饥饿对魅力吸血特性以及伤害的影响,饥饿值低于一定数值以后,吸血效果以及伤害将成比例下降
全面取消低特效效果,高特效和低特效的效果之差只在于有没有树
反隐药剂增加颜色加以区分
解决男黑西洋穿模问题
本次更新内容:
1> 调整毒抗上限算法从之前的体力*2,为体力*0.5。即之前50体力,可以毒抗练到100,现在需要200体力才可以练到100.
注意:毒抗不是抵抗中毒的几率,而是中毒以后,是否能够快速恢复,毒抗越高,恢复得越快。
2> 优化西洋伤害算法,加大体力超过30以后对伤害的影响为之前的6倍。
3> 调整西洋目前相对过于稳定的输出伤害,降低下限,调整输出上限,即调整过后西洋每次攻击的最低值要比调整之前低,最高值要比原有值高,增加概率成分。