【20150821】14:00例行维护半小时
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暂时取消装备基础属性显示功能;
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重新优化服务端代码,解决卡顿问题;
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解决炼狱排名重复错误;
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优化服务器、取消双开功能
荣耀小组
暂时取消装备基础属性显示功能;
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荣耀小组
黑不列斯历法第400年,地狱之神赫尔、阿瑞登主神以及爱芬主神达成协议,为了共同的敌人阿巴丹,决定有赫尔开放她执掌的18层那烂陀寺的第一层开放给两国军士历练。。。。
黑不列斯历法第400年,地狱之神赫尔、阿瑞登主神以及爱芬主神达成协议,为了共同的敌人阿巴丹,决定有赫尔开放她执掌的18层那烂陀寺的第一层开放给两国军士历练。。。。
荣耀新增评级功能,设定11个军等,最普通为三等兵,最高为总司令。
具体设定如下:
评级计算公式=杀敌+竞技场杀敌/10+贡献+好评/10。
功勋值为在竞技场杀掉别人所获得,杀不同的军等获得功勋不同,从二等兵1到总司令10.
非炼狱地图。杀死本国人,将减掉10点功勋作为惩罚。
非炼狱地图。杀死敌国人不增加功勋。
非炼狱地图。被敌人杀死,将减掉相应军等的功勋值。
杀独角兽,功勋减5。
杀害三等兵不得功勋。
各评级需要的条件
二等兵 |
评级>1000,功勋<30 | 评级<2000,功勋>20 |
一等兵 | 评级>2000,功勋<40 | 评级<3000,功勋>30 |
一星上将 | 评级>3000,功勋<500 | 评级<4000,功勋>400 |
二星上将 | 评级>4000,功勋<600 | 评级<5000,功勋>500 |
三星上将 | 评级>5000,功勋<700 | 评级<6000,功勋>600 |
四星上将 | 评级>6000,功勋<800 | 评级<7000,功勋>700 |
五星上将 | 评级>7000,功勋<900 | 评级<8000,功勋>800 |
将军 | 评级>8000,功勋<1000 | 评级<9000,功勋>900 |
大将军 | 评级>9000,功勋<2000 | 评级<10000,功勋>1000 |
总司令 | 评级>10000,功勋>2000 |
更新内容如下:
调整木头人经验略低于兔子
调整训练场可以到70级
调整农场地城等级上限为100级
训练场2层两国共用,可PK
黑刀+15 增加15%傷害
黑杖+15 增加13%傷害
英雄一套戰士增加 2點傷害,15命中
英雄一套法師增加 1點傷害;
调整冰龙掉落为9格,优化冰龙血量基数为2200(地狱爪是1000供参考);