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【20200209】维护更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

本期维护内容:

1  新增新魔法火狱,雷霆,火狱可造成9×9区域大面积火属性连续伤害,雷霆有几率造成麻痹效果。

    获取方式待定。

2  增加新武器。

    功能特效以及获取方式待定。

3  修复连城获胜提示错误问题。 

4  修复连城获胜方不能实时更新问题。

5  增加公告系统。 

训练场等级上限最高调整为113级。 

7  增加宝石拆卸功能 最高拆3孔。延后

8  取消地精商店证物获取方式,充值进地精商店的令牌将不再支持重新转换为证物。 

    后期荣耀证物获取途径只能通过功勋/rycoins方式获取

9    新手装养成任务开发。

    新手使用神油和石头等材料,可以合成新手装(战士回血35,回血14)(法师回魔35,回魔14)

    注意,需要先商店买个对应装备,比如要做新手铠甲,先买个铠甲,然后按合成规则合成。

    荣耀战场:新手装备合成

10  增加白金法师战士特效,法师5件套增加30命中,14%回蓝,战士亲卫套增加45命中,14%回蓝。 

     注意:1> 对于英雄装备,套装认定增加了英雄披肩,也就是说,必须带上英雄披肩,英雄套装才可以获得套装效果。

                  2> 白金也同样是5件,才可以获得套装加成(头,铠甲/长袍,腿,梭子,白金披肩)

11  变幻中增加美杜莎项链合成功能(注意,只防妖缚咒,不防梅刀,梅刀定人时间缩短为10秒。 

12  服务端底层部分功能调整。 DONE


PS: 取消21点场炼狱物理免疫设定。

【20200121】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

1 炼狱增加魔法师,在练狱内学习魔法智力够即可学会;
2 修复神域被雷死无法复活问题
3 修复炼狱和欢乐时间还有神域死亡以后无法开刀问题,调整为死亡复活以后马上可以开刀做为死亡补偿。
4 调整地图专属神器消失算法为只看时间,当在非专属地图的时候,物品不碎,打人打怪均无效果。
5 修复连城周六无限开始bug
6 优化一血,双杀,三杀,超神规则,比以前相对更好获得霸屏效果

【20191116】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

更新内容:

1。 锐利系武器增加邪恶属性,每低于目标对象22点好评,伤害+1(最多+5伤害),当与目标正义差为13倍数的时候触发特定伤害随机增加1-5点伤害。
2。 由于大部分玩家不了解原始连城攻防规则,从下周起,连城取消模式2,每周均为模式1对战,即国防传送首先拆掉对方炮塔的一方获胜,战败的一方国内物价提升至1.5倍。
3。 调整两个国家语言混淆规则,开放血岛允许两国互相交流,两国每天0点-17点开放互相交流,17点-23点不允许互相交流。
4。 每日最强算法改造,调整为针对敌国的增长式累计伤害值进行计算。

     例如:阿瑞登打爱芬,第一次攻击伤害10点,第二次伤害20点,第三次伤害15点,这个时候在使用最强认定卷轴的时候,纳入计算的攻击为10+20=30点,即在战力评选时间段内,只有每次比之前自己最高伤害还高的伤害才会纳入最终的攻击总量计算,要想获得当日最强称号,需要在统计时间段内不停杀人PK。


说个题外话:

从即日起,任何针对女玩家的谩骂一律禁言3小时,不论缘由一律处理骂人者。开服6年了,我没见过女玩家骂过一次。


【20190901】 更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

1  调整吃血算法,1秒内吃大红,除第一次以外,其他均相当于吃小红;

2  吃血监控增加所有加血物品记录

3  低频吃红会导致一直吃红无效,而非现在吃2个成功1个;

4  修复挂机检测,当系统提示输入口令未输入,则会受到怪物持续高伤害;

5  修复其他bug;