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【20231102】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 更新, 运营日志

更新如下内容:

  1. 增加饥饿状态条显示

  2. 增加饥饿对魅力吸血特性以及伤害的影响,饥饿值低于一定数值以后,吸血效果以及伤害将成比例下降

  3. 全面取消低特效效果,高特效和低特效的效果之差只在于有没有树

  4. 反隐药剂增加颜色加以区分

  5. 解决男黑西洋穿模问题

【20231026】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

本次更新内容:

1> 调整毒抗上限算法从之前的体力*2,为体力*0.5。即之前50体力,可以毒抗练到100,现在需要200体力才可以练到100.

     注意:毒抗不是抵抗中毒的几率,而是中毒以后,是否能够快速恢复,毒抗越高,恢复得越快。

2> 优化西洋伤害算法,加大体力超过30以后对伤害的影响为之前的6倍。

3> 调整西洋目前相对过于稳定的输出伤害,降低下限,调整输出上限,即调整过后西洋每次攻击的最低值要比调整之前低,最高值要比原有值高,增加概率成分。